발라스트 설계는 의외로 어렵지는 않습니다
기본적인 구조는 dc/ac/dc또는
dc/ac구조로 설계가 이뤄지며
전후단에 보호 회로가 들어가며
mh lamp가 결정되었다면 start point부터 어느정도의
전류를 필요로 하며 이때 밀어줘야 할 전압등을 고려하여 설계가 이뤄집니다.
(말은 어렵지만 그리 어렵지는 않습니다.)
그러나 주의 해야 할것은 워낙에 고압으로 처음에 밀어주기때문에
매우 주의를 해서 설계해야 하며 잘못하면 불꽃놀이 될 확률도 높습니다. ^^
(콘덴서 여기저기서 터질수도 있고 트리깅할때 과전력으로 tr(fet..등)이 타거나 터질수도 있습니다. tr터지면 살벌합니다. ^_^;)
이런 위험한 요소때문에 왠만해서는 설계를 하지 않습니다.
물론 아마추어라면 더욱더 말리는 것이 고압쪽이죠.
엠프랑은 조금 다르거든요.(계산값이 그대로 적용되지 않습니다.)
그런데 릴레이는 왜 들어가죠? ^^
mh lanp 설계의 최대로 고려해야 할것은 lamp의 특성입니다.
이것만 제대로 파악하고 있으면 설계하는데 크게 문제는 없을겁니다.
어떻든 기타여러 장비와 더블어 시뮬레이션이 가능하지 않다면 다른것을 생각해보세요.
베터리 잔량이나 자동충전은 이곳 저곳에서 구하시면 쉽게 구할수가 있습니다.
(op amp가 이해만 되도 충분하실겁니다.)
그럼 재미난 실험 많이 하세요
기본적인 구조는 dc/ac/dc또는
dc/ac구조로 설계가 이뤄지며
전후단에 보호 회로가 들어가며
mh lamp가 결정되었다면 start point부터 어느정도의
전류를 필요로 하며 이때 밀어줘야 할 전압등을 고려하여 설계가 이뤄집니다.
(말은 어렵지만 그리 어렵지는 않습니다.)
그러나 주의 해야 할것은 워낙에 고압으로 처음에 밀어주기때문에
매우 주의를 해서 설계해야 하며 잘못하면 불꽃놀이 될 확률도 높습니다. ^^
(콘덴서 여기저기서 터질수도 있고 트리깅할때 과전력으로 tr(fet..등)이 타거나 터질수도 있습니다. tr터지면 살벌합니다. ^_^;)
이런 위험한 요소때문에 왠만해서는 설계를 하지 않습니다.
물론 아마추어라면 더욱더 말리는 것이 고압쪽이죠.
엠프랑은 조금 다르거든요.(계산값이 그대로 적용되지 않습니다.)
그런데 릴레이는 왜 들어가죠? ^^
mh lanp 설계의 최대로 고려해야 할것은 lamp의 특성입니다.
이것만 제대로 파악하고 있으면 설계하는데 크게 문제는 없을겁니다.
어떻든 기타여러 장비와 더블어 시뮬레이션이 가능하지 않다면 다른것을 생각해보세요.
베터리 잔량이나 자동충전은 이곳 저곳에서 구하시면 쉽게 구할수가 있습니다.
(op amp가 이해만 되도 충분하실겁니다.)
그럼 재미난 실험 많이 하세요
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